PUPI 1–150 完整攻略版本 v1.12.1查看目录

PUPI v1.12.1:1–150 级完整攻略与打金路线

数据版本:v1.12.1,核对时间 2026-10-04(北京时间)
适用方式:官方网页、单账号正常游玩、游戏内官方自动战斗
动态内容:金币柜台、市场价、提现预算、周榜奖池和战令每周都会变化,操作前必须看游戏内实时值。

PUPI 起始城镇赫斯穆尔

官方截图:赫斯穆尔是商店、仓库、市场、锻造、转职和大部分系统入口的中心。本文图片均来自 PUPI 官方游戏指南。

0. 先看结论

新手最省心路线

新手 → 工匠 → 工程师 → 攻城大师 → 堡垒领主

理论打金潜力路线

新手 → 卡牌高手 → 卡牌大师 → 卡牌皇帝 → 至尊王牌

高波动打金路线

新手 → 影者 → 诡术师 → 幻影神偷 → 幽影宗师

冲级最快的常见选择

游侠 → 风行者 → 烈风君主 → 和风领主,或 奥术师 → 大法师 → 大魔导师 → 奥术宗主。

组队最容易进队

打金最重要的三条规则

  1. 看净收益,不看掉落总额:收入减去药水、传送、入场费、修炼消耗、市场费和死亡损失,才是利润。
  2. 不要越级硬刷:怪物高出角色 10 级以上时,经验值每多 1 级再降 10%,最低只剩 10%;打得慢、喝药多时,低级图往往更赚钱。
  3. 金币柜台已不是固定 1,100 银币:柜台按真实玩家成交中间价的 90% 报价,并分成全天 24 批释放;旧攻略的午夜抢购与固定兑换线已经作废。

v1.10–v1.12.1 必须重看的变化

版本 会影响收益的变化 对攻略的影响
v1.10 战利品袋、拾取/出售过滤器、物品锁、自动提现;USDC 市场改为 $PUPI 市场 可以降低漏捡和误卖;链上成交改按美元标价、用 $PUPI 支付
v1.11 融合星级、全职业通用防具、钓鱼烹饪、公会大厅、批量出售 重复装备先比较融合价值;钓鱼必须手动,不能算自动战斗收益
v1.12 跨服银币市场、自动战斗跟队、深渊王冠终局区、金币柜台分批释放、近战野外加强、稀有掉率收紧 市场买家扩大到四服;终局刷装和队伍配置改变;旧职业收益排名要重新测试
v1.12.1 回收旧偷取漏洞生成且未售出的物品,减少高伤和既有神级装备的误报 不把漏洞物品计入资产;正常高等级伤害不应再因这两种情况被误判

1. 开始游戏前要知道的事

1.1 游玩门槛

1.2 四个服务器

四个服务器的角色进度、金币柜台、周奖池、在线人数和提现预算仍分别计算;v1.12 的跨服银币市场把四服买家集中到同一个订单簿。选服优先级:

  1. 延迟稳定;
  2. 常用时段能组到副本和终局精英队;
  3. 金币柜台库存、周奖池与提现预算正常;
  4. 周榜竞争与你的目标匹配。

不要只因某服榜单人少就迁服:跨服银币市场能解决部分买家问题,但金币柜台、组队、角色进度和周榜仍然分服。

1.3 创建角色后的第一套设置

  1. 完成内尔与奥德里克大师的新手主线。
  2. 打开自动战斗,先选固定地图和任务怪优先。
  3. 生命值药阈值先设在 45%–55%,死亡后再提高;稳定后逐步降低。
  4. 法力值药只给真正提高击杀速度的技能,避免低价值技能耗尽利润。
  5. 建立“保留”和“垃圾”过滤器,锁定职业试炼材料、卡片、融合用装备与稀有物品,再开启自动拾取和按过滤器出售。
  6. 背包和仓库可按名称或品级搜索;仓库的“存入全部同类”可快速收纳已有材料。
  7. 每次测试设置 30 分钟停止计时器,并用角色卡或自动战斗窗口的刷图统计核对经验、银币、击杀、掉落品级和药水成本。
新手引导与任务追踪 官方自动战斗设置
新手引导 自动战斗设置
跟随主线熟悉城镇与操作 固定地图、目标怪、补给和停止计时器都在这里配置

2. 转职、转生与等级上限

阶段 条件 操作 结果
一转 职业等级10级 完成基础职业试炼,找奥德里克大师 12 个基础职业之一
二转 基础等级45级、职业等级40级 完成目标二转职业的专属试炼 47 个二转分支之一
转生 二转基础等级99级、职业等级40级 从城镇西侧上天阶,找神谕者塞拉芬;先脱装备 回到1级转生新手,永久 +52 属性点、最大生命值/法力值 +25%
转生后一转/二转 重新达到相应门槛 重走职业线 为三转做准备
三转 已转生,二转基础等级80级、职业等级40级 完成对应三转试炼,找奥德里克 对应三转,基础等级上限 120
四转前置 三转基础等级120级、职业等级50级 完成阿斯特拉的三段天空试炼 解锁本职业四转试炼
四转 完成天空试炼和职业试炼 找奥德里克 对应四转,基础等级上限 150,属性上限 130
奥德里克大师 天阶
奥德里克大师转职界面 天阶
一转、二转和后续职业试炼的核心人物 99级转生和99级以上终局系统入口

2.1 四转天空试炼

  1. 天空碎片:进入破碎天穹,击杀 40 星界幽火,收集 15 天穹碎片。
  2. 堕落圣咏团:击杀 50 堕落智天使、40 星光雄鹿。
  3. 先驱的沉默:击杀先驱奥瑞尔;可单人,但装备不足就组队。
  4. 完成对应四转试炼:通常再击杀指定天界怪 60 只,并交 3 个永恒核心。

永恒核心 可由先驱奥瑞尔、星仪巨像、塞拉菲尔等天界首领掉落。先做公共三段任务,期间保留所有永恒核心,不要出售或乱用。


3. 12 个基础职业怎么选

职业 核心定位 优点 缺点 推荐用途
先锋 近战坦克 生存稳、能拉怪、组队刚需 单刷与移动清怪慢 团本、神话难度、世界首领
奥术师 元素法师 大范围、高爆发 法力值和装备压力大、较脆 快速冲级、密集怪图
游侠 远程物理 射程、命中、群攻、低承伤 缺少经济被动 新手冲级、稳定挂机
牧师 治疗/增益 最容易组队、亡灵图强 单人清普通怪较慢 所有组队内容
影者 闪避/偷取/爆发 可偷物品,诡术师有额外银币 近战药耗和波动高 高风险打金、稀有物品
秘术师 召唤/暗法 召唤物承伤、续航好 召唤和路径效率需调校 低操作单刷
卡牌高手 远程暴击/幸运 二转后有银币与掉落被动 收益加成具体倍率不公开 理论高产打金
工匠 炮塔/商人 卖店、采购、背包、拾取全面增益 弹币术会烧钱 最稳健新手打金
吟游诗人 远程音波/团队增益 组队贡献高,兼顾输出 单刷不如纯输出线 固定队与团本
格斗家 连击近战 攻速快、爆发高 近战承伤 首领单体、手动操作
枪手 超远程枪械 单体和穿甲优秀 群攻路线选择影响大 首领、远程单刷
忍者 苦无/忍术混合 机动、爆发、物魔混合 配装和属性更复杂 熟练玩家、手动玩法

3.1 属性加点原则

状态与属性 技能树
角色状态界面 职业技能树
用实际命中、生存和输出判断加点 可选技能等级;低等级技能通常更省法力值

3.2 十二个一转试炼

职业等级达到10级后,找奥德里克大师选择目标职业。提前保留下列材料能少跑一趟:

职业 试炼目标
先锋 击杀 25 跳跳兽;收集 10 绒毛
奥术师 收集 15 凝胶、5 嫩芽叶
游侠 击杀 25 啄羽雏鸟;收集 10 羽毛
牧师 收集 10 蘑菇帽、5 苹果
影者 击杀 20 嗡鸣蜂;收集 2 野蜂蜜
工匠 收集 20 凝胶;在草原击杀任意 40 只怪
秘术师 击杀 25 蘑菇怪;收集 10 凝胶
卡牌高手 击杀 20 啄羽雏鸟;收集 10 羽毛
吟游诗人 击杀 20 小妖精、20 嗡鸣蜂
格斗家 击杀 20 跳跳兽、10 幼狼
枪手 击杀 20 幼狼、20 啄羽雏鸟
忍者 击杀 20 啄羽雏鸟、10 哥布林斥候

二转、三转各有 47 个职业专属试炼。选择目标职业后,任务页会显示准确怪物和数量;共同门槛仍分别是基础等级45级、职业等级40级,以及已转生、基础等级80级、职业等级40级。先接任务再集中刷目标,以免漏记进度。


4. 47 条完整职业路线

先锋

二转 三转 四转 特点
圣骑士 圣殿骑士 神盾君主 最强盾坦、团队减伤、圣属性
狂战士 战争领主 征服者 双手武器、吸血、范围爆发
剑术大师 剑圣 剑仙 双剑、高频连击、群体斩击
龙骑士 龙王 龙帝 巨剑、火焰、突进与龙系爆发

奥术师

二转 三转 四转 特点
大法师 大魔导师 奥术宗主 最大范围元素清怪
术士 虚空领主 虚空帝王 暗法、吸血、持续作战
时序法师 时间编织者 时序领主 减速、加速、延迟爆发、控场
唤雷者 风暴领主 风暴使者 雷风范围伤害和眩晕

游侠

二转 三转 四转 特点
狙击手 鹰眼 破天者 极高单体、暴击、首领
驯兽师 荒野领主 原始领主 兽宠协同、低操作续航
陷阱师 守望者 狩猎元帅 陷阱、减速、阵地战
风行者 烈风君主 和风领主 攻速、移动、群箭,冲级首选

牧师

二转 三转 四转 特点
圣者 大天使 炽天使 最强群疗与团队增益
武僧 禅宗大师 莲华贤者 拳系爆发、单体灵气炮
审判官 大审判官 裁决者 近战圣伤、控制和自疗
德鲁伊 大德鲁伊 生命缚者 自然法术、持续治疗、灵狐

影者

二转 三转 四转 特点
刺客 暗影收割者 深渊收割者 双匕首单体爆发
诡术师 幻影神偷 幽影宗师 偷取、银币、闪避,打金线
影舞者 夜刃 蚀月舞者 位移、致盲、范围暗伤
追猎者 剧毒领主 九头蛇之王 毒、流血、持续单体

秘术师

二转 三转 四转 特点
死灵法师 死亡领主 巫妖帝王 骷髅军团与范围死灵伤害
召唤师 灵魂君主 灵魂飞升者 多种灵兽、稳定自动战斗
咒刃 末日骑士 恐惧领主 诅咒近战与吸血
灵魂收割者 先兆使者 末日预言者 远程收割、群体灵魂伤害

卡牌高手

二转 三转 四转 特点
卡牌大师 卡牌皇帝 至尊王牌 掉落/银币被动、稳定群攻
占卜师 命运编织者 观星者 团队祝福、敌方诅咒
赌徒 豪赌客 幸运之王 高暴击、高波动爆发

工匠

二转 三转 四转 特点
机关师 机械师 机甲领主 蒸汽魔像、过载、机械爆发
炼金术师 贤者 大炼金术师 无视护甲酸液、投药治疗
工程师 攻城大师 堡垒领主 多炮塔、地雷、最低维护成本
爆破师 毁灭者 歼灭者 大范围爆炸、最快群清之一

吟游诗人

二转 三转 四转 特点
游吟诗人 演奏大师 大吟唱家 治疗歌曲和团队续航
舞者 星辰缪斯 天界舞者 闪避、减速、致盲、诅咒
指挥大师 交响师 大指挥家 纯音波输出和大范围终曲
战歌诗人 史诗守护者 神话歌者 持剑前排与战歌增益

格斗家

二转 三转 四转 特点
宗师 天罡拳师 神拳宗师 长连击与强力终结技
虎拳师 白虎 天界白虎 暴击和流血
铁躯 泰坦 擎天者 拳系坦克、群嘲与地震
踏风者 风暴贤者 暴风拳圣 远距离飞踢、旋风、闪避

枪手

二转 三转 四转 特点
神枪手 幻影神枪手 灵魂狙击手 超远单体与无视防御
亡命枪手 亡命之王 落日骑手 高频速射、暴击和闪避
掷弹兵 火炮大师 巨炮领主 炮弹、轰炸、范围输出
符文枪手 符文裁决者 符文领主 元素子弹与混合伤害

忍者

二转 三转 四转 特点
忍者大师 忍宗大师 幻影忍者 隐身、毒与单体暗杀
浪人 剑豪 将军 拔刀、大范围剑技
阴阳师 大阴阳师 天界阴阳师 符咒元素法术与灵狐
影忍 影之领主 暗影帝王 分身、手里剑风暴、群攻

5. 1–150 级完整升级路线

PUPI 官方世界地图

官方世界地图截图。主线升级从赫斯穆尔周边一路进入霜幕原,再经天阶前往天际、深渊与天界区域。

5.1 第一世:1–99

1–10级:阳叶草原

职业等级10级:完成一转

10–15级:草原尾段/低语森林前段

15–25级:低语森林 + 苔根地穴

25–40级:沉没沼泽

40–55级:沼泽/古老墓穴

52–75级:余烬峰 + 余烬锻炉深处

70–99级:霜幕原

5.2 转生:99级回到1级

  1. 脱下装备。
  2. 从城镇西侧进入天阶。
  3. 找神谕者塞拉芬转生。
  4. 保留物品与货币,角色回到1级转生新手。
  5. 永久获得 +52 属性点和 +25% 最大生命值/法力值。

转生是通往三转和四转的必经步骤,不是可选的“声望玩法”。

5.3 第二世:1–80

5.4 三转:80–120

80–99级:霜幕原

99–110级:天际群岛

天际群岛

官方截图:天际群岛。这里是三转前半段的主要升级区。

108–120级:深渊裂隙

深渊裂隙

官方截图:深渊裂隙。108–120 级的主线区域,也是深渊套装来源。

5.5 四转:120–150

120–132级:破碎天穹

130–142级:星铸遗迹

140–150级:永恒王座

145级以上:深渊王冠精英区

这三个区域是等级封顶后的组队刷装区;地图怪物最高到 158 级,并不代表玩家等级上限超过 150。装备不足时继续刷永恒王座。

  1. 虚空尖塔(145–152):虚空影魔、尖塔守卫、虚无祭司。尖塔守卫会开虚空盾;规定时间内不破盾会爆炸并回血。
  2. 日蚀圣所(148–155):无日猎犬、暗影枪骑、日冕侍从;60 分钟首领为日蚀女王妮克萨拉。
  3. 深渊王冠(151–158):王冠刽子手、深渊先驱等;120 分钟首领为深渊王冠莫瓦斯。

打法优先级:先杀治疗型虚无祭司/日冕侍从,破虚空盾,躲红区,在狂暴前结束。精英怪会整组参战,单拉一个并不能拆散整组。官方给出的定位是“装备良好的队伍约有永恒王座两倍经验”,低装备队伍会因击杀慢和药耗高而亏损。

主要价值来自深渊礼装、虚空戒、日蚀印戒、日蚀之心和神级深渊王冠。莫瓦斯掉神级深渊王冠的公开概率为 0.1%;妮克萨拉和莫瓦斯的多数深渊礼装单件为 0.5%,仍是高波动路线。


6. 全地图路线表

地图 推荐等级 主要用途 主要首领
赫斯穆尔 1–99 城镇、商店、仓库、市场、锻造、转职 无
阳叶草原 1–12 新手、基础材料 15级泡泡王,20 分钟
低语森林 12–25 一转后升级 30级远古树人,30 分钟
沉没沼泽 25–40 中前期升级 45级九头蛇女王,40 分钟
古老墓穴 38–55 亡灵、二转试炼 60级巫妖领主,50 分钟
余烬峰 52–75 火系中后期 78级余烬飞龙,60 分钟
霜幕原 70–99 一世/二世后期 97级冰霜女王,60 分钟
天阶 99–120 转生、试炼塔、勇气点数商店 无
天际群岛 99–110 三转前半 110级风暴大鹏,60 分钟
深渊裂隙 108–120 三转后半 120级深渊君主,60 分钟
破碎天穹 120–132 四转任务、星生套装 132级先驱奥瑞尔,15 分钟
星铸遗迹 130–142 星铸武器 142级星仪巨像,60 分钟
永恒王座 140–150 永恒套装终局装备 150级塞拉菲尔,60 分钟
虚空尖塔 145–152 精英组队、虚空材料与戒指 无固定首领
日蚀圣所 148–155 精英组队、深渊礼装 155级妮克萨拉,60 分钟
深渊王冠 151–158 封顶组队、神级王冠 158级莫瓦斯,120 分钟
公会大厅 1+ 公会金库、装饰、公告与礼物箱 无
云港 40+ 漂流群岛安全港 无
漂风群岛 45–70 黄区宝箱、可选玩家对战 无固定主首领
烬流疆域 70–95 红区宝箱/玩家对战 无固定主首领
黑色飑风 95–120 黑区高风险宝箱 118级维克斯船长,40 分钟

首领参与原则


7. 三个副本、一个团本与神话难度

队伍挑战余烬飞龙

官方战斗截图:首领战的稳定收益来自有效贡献、躲避范围攻击和减少团灭,不是单纯堆面板伤害。

7.1 苔根地穴

7.2 沉没神殿

7.3 余烬锻炉深处

7.4 星落城堡

队伍状态栏 组队与等级提示
队伍状态栏 组队界面
随时查看坦克与治疗状态 进副本前确认人数、等级与职业结构

7.5 神话难度副本(99级以上)

结论:神话难度是账号强化内容,不是直接打银币的地方。装备尚未形成循环前,先打稳定可限时通过的层,不要为高一层反复交修理、药水和时间成本。


8. 试炼之塔

打法优先级:

  1. 清怪速度不够:降难度目标,调整群攻技能与法力值恢复。
  2. 首领超时:换单体技能、穿甲/破防、保留终极技能给首领。
  3. 经常死亡:生命与抗性收益高于小幅攻击;组坦/奶通常比堆输出更有效。
  4. 纯打钱时不刷塔;只为周奖励、首通资源和排行榜刷。

9. 宠物选择与性价比

阳叶草原战斗与怪物

官方截图:宠物通过对应宠物零食驯服低血量怪物。先根据职业短板选加成,不必只追最贵宠物。

宠物 宠物零食价格 加成 最适合 性价比判断
泡泡史莱姆 400 幸运 +2、暴击 +1 所有前期职业 最便宜过渡
跳跳兽 600 敏捷 +2、闪避 +3 敏捷/闪避近战 前期减药耗
啄羽雏鸟 800 灵巧 +2、命中 +4 游侠、枪手、命中不足者 新手最实用之一
小妖精 3,000 智力 +2、最大法力值 +40 法师、治疗、召唤 法系前中期首选
幼狼 3,500 力量 +2、物理攻击 +8 物理职业 物理前中期首选
墓穴蝙蝠 12,000 吸血 1%、闪避 +4 高频近战、影者/格斗家 能减少药费才值
火焰小鬼 18,000 物理攻击 +3%、魔法攻击 +3% 几乎所有输出 中后期综合输出最佳
冰霜史莱姆 30,000 最大生命值 +4%、魔法防御 +4 坦克、神话难度、首领 生存门槛宠物

驯服方法:把对应怪物打到低血量,再使用米拉出售的宠物零食。宠物会随狩猎提高亲密度。

选择逻辑:


10. 装备、套装、卡片、精炼与拆解

背包与账号绑定物品

官方背包截图:出售或拆解前先检查装备状态、卡片、精炼等级和账号绑定标记。

10.1 换装原则

  1. 使用物品提示中的实际物理攻击、生命值、伤害比较,而不是只看稀有度。
  2. v1.11 起所有职业都能穿任何防具、盾牌、帽子、披风、鞋和饰品,只受等级限制;职业仍限制武器,但每条职业线新增了一至两种可用武器。
  3. 弓、枪、法杖、巨剑、拳刃和乐器属于双手武器,装备它们会占用盾牌位置;切换盾牌或双手武器时确认最终面板。
  4. 能凑出强套装效果时再牺牲少量单件数值。
  5. 普通练级装备最多 +4;更换频繁的装备不要投入星钢、精炼保护符或融合保护符。

10.2 推荐套装进度

阶段 套装 作用
1级 冒险者套装 生命值与移速过渡
20级 苔根林地 生命值、体质、恢复,副本开荒
40–45 潮汐套装/星落 全面属性与中期装备评分
60级–70 职业散件、余烬锻造套装、风暴守卫套装 火区与一世后期
75级–95 寒冬宫廷、雪堆套装、龙魂套装 霜幕原与转生前
100级 天际守卫套装 三转初期高性价比,任务/首领/神话难度可得
110级 深渊套装 三转后期毕业候选
125级 星生套装 四转初期
145级 永恒套装 150级主线终局
150级 深渊礼装、虚空戒、日蚀印戒 深渊王冠精英区终局

10.3 精炼安全线

尝试 成功率 失败结果 建议
+0→+1 至 +3→+4 100% 无失败 常用装备直接 +4
+4→+5 70% 掉 1 级 中期常用装备可做
+5→+6 30% 掉 1 级 材料充足且会长期使用再做
+6→+7 20% 装备销毁 高价值装备必须算保护符成本
+7→+8 12% 装备销毁 终局装备专属
+8→+9 7% 装备销毁 极高成本
+9→+10 4% 装备销毁 奢侈目标,不是打金投资

10.4 拆解

出售还是拆解:比较 商店实收价/市场净价 与材料的实际用途。准备精炼时拆低价装备;缺运营银币时卖店。不要因为“以后可能用”让仓库被普通散件塞满。

10.5 卡片

10.6 融合星级

打金判断:普通同名装备从“立即卖店垃圾”变成了融合材料。出售前比较 两件当前净卖价 与 升星后成交价 × 成功率 - 融合费 - 失败损失;没有真实升星成交记录时仍按商店价保守估值。


11. 坐骑、战令、成就、仓库与制作

希尔达制作与外观 游戏设置与快捷入口
帽匠希尔达 游戏设置
帽子制作需要把材料机会成本算进成品成本 语言、声音、账号和界面选项集中在这里

坐骑

战令

成就

仓库与邮件

共享仓库与货币存取

官方仓库截图:同服务器账号共享物品、银币和金币,适合隔离运营资金与长期储备。

制作

钓鱼与烹饪

公会大厅与邀请奖励


12. 漂流群岛风险区

打金建议:

  1. 第一次只带最低药量和返程费。
  2. 进红/黑区前把银币、贵重材料和备用装备存仓库。
  3. 以 10–15 分钟为一趟计算期望收益;把被击杀概率乘以可能损失计入成本。
  4. 没有固定队时,黑区不属于“稳定最高收益”,只属于高风险宝箱路线。

12.1 组队、公会、好友与直接交易

玩家直接交易界面

官方截图:每次确认前重新核对物品、数量和货币。


13. 世界首领与每周榜

玩家社交与固定队

官方截图:固定队能减少组队等待、团灭和重复试错,是副本、世界首领与神话难度的主要效率来源。

巨石咕噜世界首领

金币周奖池

三个榜各取前 10:

名次分配比例:25%、18%、13%、10%、8%、7%、6%、5%、4%、4%。每账号每榜只占一个名次。

装备评分榜从 v1.12 起只计算实际穿戴装备,根据物品等级、品级、精炼、融合星级、卡片和完整套装计分;角色等级、技能和职业本身不再抬高分数,因此不同职业可以直接比较。

投入产出排序通常是:

  1. 已有固定队:首领猎手。
  2. 正常冲级并清任务:任务大师。
  3. 已经有终局装备:装备评分。

不要为了装备评分奖池盲目购买、精炼装备。先算 预计名次奖励 × 获奖概率 - 新增投入,负数就停止。


14. 勇气点数商店

优先级:

  1. 能跨多个阶段使用的关键饰品;
  2. 冲击融合四星、五星时使用融合保护符;
  3. 终局装备的精炼保护符;
  4. 星钢;
  5. 外观与称号。

若当前装备很快会更换,不要为它买保护符。


15. 市场与真正的打金算法

金币商店与提现相关界面

金币、提现与高级会员规则会更新。最终以当前窗口和数据浏览器的实时服务器数据为准。

15.1 卖给系统商店

15.2 本服与跨服银币市场

15.3 $PUPI 市场

15.4 金币柜台与提现

通过柜台买金币再提现的理论成本:

每 1 美元名义到账需要的银币 = 当前柜台卖价 ÷ 0.009

研究时快照(2026-10-04 15:31,北京时间):

服务器 柜台卖价(银币/金币) 玩家中间价 当时可买额度 国库金币库存
亚洲一区 88,650 98,500 0 15,065
亚洲二区 1,100 暂无有效中间价 0 495
欧洲 90,000 100,000 0 15,077
美洲 90,000 100,000 0 11,623

亚洲一区按当时价格获得 1 美元名义提现约需 9,850,000 银币,欧洲/美洲约需 10,000,000 银币,并且柜台金币还有 24 小时转售锁。四服快照时可买额度均为 0,说明分批释放后仍可能很快售罄;不要把国库总库存误当成当前可买库存。

15.5 当前版本的收益优先级

  1. 跨服市场已有成交的融合材料或稀有装备:优先看同星级近期成交;买家覆盖四服。
  2. 可验证买家的 $PUPI 物品单:链上到账最接近现金,但买家深度仍可能很低。
  3. 低成本首领、副本和深渊王冠稀有材料:先拿每日/每周首轮,再挂牌。
  4. 稳定净银币狩猎:利用新版刷图统计筛选地图,为市场、药品与装备提供现金流。
  5. 首领猎手/任务周榜:仅在已有竞争力时追;新装备评分只计算装备本身。
  6. 银币买柜台金币再提现:只在批次有额度、价格可回本、预算和覆盖率正常,并计入 24 小时锁定时做。
  7. 黑区宝箱、终局首领与钓鱼稀有物:高波动或需要手动时间,不能当作稳定日收益。

16. 如何找出你账号的最高收益配置

16.0 三套自动战斗预设

稳健打金预设

快速升级预设

材料/任务预设

16.1 30 分钟对照测试

每组测试记录(先看新版“刷图统计”,再与余额复核):

公式:

净银币/小时 = 2 ×(银币变化 + 物品可实现净值 - 药品消耗 - 交通 - 入场 - 技能成本 - 其他费用)

16.2 必测组合

  1. 当前推荐等级图的低级怪。
  2. 当前图中级怪。
  3. 上一张图能快速击杀的高密度怪。
  4. 智能模式。
  5. 固定怪物模式。

当某组合死亡 ≥2 次/30 分钟、药费超过毛收入 25%、或有效战斗时间明显下降,直接判为不合格。

16.3 装备升级回本

回本小时 = 装备升级净成本 ÷(升级后净收益/小时 - 升级前净收益/小时)

如果回本时间超过装备预计使用时间,不买、不精炼。


17. 推荐的日常与周常清单

每天

  1. 看公告,确认维护、规则和活动。
  2. 看本服/跨服市场最近成交、融合星级价格、金币柜台下一批时间和提现预算。
  3. 清战令日常和高收益重复任务。
  4. 打当前可得收益的三个普通副本首轮;v1.12 起副本小怪也掉任务材料。
  5. 99级以上完成最多 4 次值得的神话难度限时装备抽取。
  6. 参加适合时区的巨石咕噜,并按刷新计划打有需求的世界首领。
  7. 145级以上且装备达标时组队刷深渊王冠三图;单刷药耗过高立即退回永恒王座。
  8. 重复装备先检查融合价值,再挂牌、拆解或卖店。
  9. 用新版刷图统计复核主狩猎图;净收益转负立即换图。

每周

  1. 周一 08:00 北京时间后检查新战令、试炼塔与词缀。
  2. 打星落城堡周奖励。
  3. 完成 1,500 勇气点数非试炼塔周上限;时间不足时优先世界首领与能稳定限时的神话难度。
  4. 刷试炼塔首次五层奖励,并在周末按榜单决定是否冲层。
  5. 查看装备/首领/任务榜差距,只有边际成本低于预期奖励时追榜。
  6. 清理仓库、撤掉无成交挂单,分别按本服和跨服实际成交价重定价。
  7. 查看融合保护符、同名装备库存和升星成交价,只对长期装备或有明确价差的商品融合。

18. 各阶段最划算的花钱顺序

1–45级

  1. 药品和职业可用武器。
  2. 30,000 银币小马。
  3. 便宜且对症的宠物。
  4. 常用装备 +4。
  5. 不买外观、不追 +7、不追完整稀有套。

45–99级

  1. 保证死亡率低的武器/防具。
  2. 每日副本费用和补给储备。
  3. 火焰小鬼或冰霜史莱姆。
  4. 长期装备 +4,少数关键件 +5/+6。
  5. 为转生后的等级限制保留流动银币。

转生后80–120级

  1. 天际守卫套装/深渊套装任务和首领免费来源。
  2. 神话难度/试炼塔的账号绑定强化。
  3. 用勇气点数买关键饰品。
  4. 只有确定长期使用的装备才考虑保护符。

120–150级

  1. 星生套装过渡与 135级星铸武器。
  2. 组队打星仪巨像/塞拉菲尔。
  3. 永恒套装达到进入深渊王冠精英区的生存门槛。
  4. 组队刷虚空尖塔、日蚀圣所和深渊王冠,优先击杀治疗怪并执行破盾。
  5. +7 以上精炼与 ★4/★5 融合严格计算保护符、失败损失和替换成本。

19. 常见亏钱错误


20. 高级会员是否值得

高级会员价格 999 金币/30 天,主要效率收益(v1.12 跨服市场同样享受成交费减半):

用下式判断:

30天增量价值 = 原本30天怪物银币 × 25% + 市场成交额 × 3% + 2小时离线自动战斗的净收益价值

只有增量价值大于 999 × 购买金币的实际成本 才回本。跨服市场的 1% 额外费用不会因高级会员消失。若你不能稳定使用离线 2 小时,也没有足够成交额,高级会员很可能只是便利和门槛优惠。


21. 最终路线建议

第一个角色

走 工匠 → 工程师 → 攻城大师 → 堡垒领主:经济被动、背包与炮塔仍适合建立第一笔资金。技能禁用弹币术,先做加价销售、背包和炮塔。v1.12 已调整野外职业速度,并让工程师、爆破师、攻城大师优先力量加点;不要沿用旧自动加点,至少重新跑 10 组 30 分钟样本。

第二个收益对照角色

走 卡牌高手 → 卡牌大师 → 卡牌皇帝 → 至尊王牌:满 庄家优势 后,与第一个角色在同图、同等级区间跑至少 10 组 30 分钟样本。如果其净收益稳定高于工匠 10%以上,再把主狩猎时间转过去。

组队资源角色

长期固定队选 圣者/炽天使 或 圣骑士/神盾君主。他们的价值是降低团灭、进入更高神话难度、拿到更多绑定强化与稀有首领机会,不应只用个人银币/小时衡量。

兑现纪律

  1. 只把已到账 $PUPI 和确实成交的银币物品单当收入;跨服邮件未到货前不要重复购买。
  2. 每次银币→金币前记录柜台价、当前批次额度、下一批时间、24 小时锁定、提现预算与覆盖率。
  3. 先做最小可行提现验证完整链路。
  4. 不把未售装备、稀有卡、排行榜理论奖励计入利润。
  5. 连续 7 天按统一口径记录净收益,再决定高级会员、精炼或更换路线。

22. 数据边界与更新检查

本攻略可从官方公开数据确认职业、地图、怪物、任务、套装、宠物、精炼概率、副本掉落和更新规则。以下数值由服务器实时决定,攻略不能固定承诺:

每次版本更新后优先核对:公告、/api/data、/api/guide、数据浏览器的公平概率/金币/奖池/提现页面,再调整本攻略中的收益排序。

官方数据入口